DNS防劫持

DNS劫持指在劫持的网络范围内拦截域名解析的请求,分析请求的域名,把审查范围以外的请求放行,否则返回假的IP地址或者什么都不做使请求失去响应。 DNS劫持的主要表现为看视频,点击之后莫名其妙的跳到了某些广告网站。正常情况下,当我们点击某个链接的时候,会向一个称作DNS服务器的东西发出请求,把链接转换成机器能够识别的ip地址,其过程如下: 域名->ip地址的过程被称作DNS解析。在这个过程中,由于DNS请求报文是明文状态,可能会在请求过程中被监测,然后攻击者伪装DNS服务器向主机发送带有假ip地址的响应报文,从而使得主机访问到假的服务器。 NSURLProtocol NSURLProtocol是苹果提供给开发者的黑魔法之一,大部分的网络请求都能被它拦截并且篡改,以...
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卡顿监控

在很早之前就有过实现一套自己的iOS监控体系,但首先是instrument足够的优秀,几乎所有监控相关的操作都有对应的工具。二来,也是笔者没(lan)时(de)间(zuo),项目大多也集成了第三方的统计SDK,所以迟迟没有去实现。这段时间,因为代码设计上存在的缺陷,导致项目在iphone5s以下的设备运行时会出现比较明显的卡顿现象。虽然instrument足够优秀,但笔者更希望在程序运行期间能及时获取卡顿信息,因此开始动手自己的卡顿检测方案。 获取栈上下文 任何监控体系在监控到目标事件发生时,获取线程的调用栈上下文是必须的,问题在于如何挂起当前线程并且获取线程信息。好在网上有大神分享了足够多的资料供笔者查阅,让笔者可以站在巨人的肩膀上来完成这部分业务。 demo中获取调用栈代码重写...
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一次方法适配实践

前言 问题 方案1:不修改原接口的基础上添加递归调用 方案2:提供额外的接口来完成操作 方案3:method_swizzling 尾言 前言 回顾笔者的runtime系列文章,发现实践略少,恰好近来一位朋友入职新公司后进行codereview时遇到了一个问题,和他讨论后制定了一个使用runtime的方案来解决问题,正好记录下这个方案。 问题 在朋友的项目中存在一个异步获取沙盒文件的接口,伪实现如下: define BLOCK_SAFE_CALLS(_b_, _f_, _e_) if (_b_) { _b_(_f_, _e_); } - (void)asyncFetchAllFoldersWithCompleteBlock: (void(^)(NSA...
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分类属性

前言 准备工作 类的属性 分类属性 从源码解析 总结 前言 前几天有人问我一个问题:为什么分类不能自动创建get set方法。老实说,笔者从来没有去思考过这个问题。于是这次通过代码实践跟runtime源码来探究这个问题。 准备工作 为了能减少输出类数据的代码工作,笔者基于NSObject的分类封装了一套代码 其中输出类实例变量的具体代码: - (void)logIvarsWithExpReg: (NSString *)expReg customed: (BOOL)customed { [NSObject kRecordOBJ]; unsigned int ivarCount; Ivar * ivars = class_copyIva...
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闲聊内存管理

前言 ARC的内存管理 retain release weak dealloc __unsafe_unretained 尾话 前言 ARC作为一个老生常谈的话题,基本被网上的各种博客说尽了。但是前段时间朋友通过某些手段对YYModel进行了优化,提高了大概1/3左右的效率,在观赏过他改进的源码之后我又重新看了一遍ARC相关的实现源码,主要体现ARC机制的几个方法分别是retain、release以及dealloc,主要与strong和weak两者相关 ARC的内存管理 来看看一段ARC环境下的代码 - (void)viewDidLoad { NSArray * titles = @[@"title1", @"title2"]; } ...
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定时器动画

关于定时器 声波动画 弹性动画 其他 任何动画离不开一个重要的概念——时间,CoreAnimation动画创建后在动画后续的不同时间点渲染了不同的图像帧,使值改变前后生成一个过渡的流畅动画 定时器的作用类似于CoreAnimation的操作,在定时器启动后对应的时间点插入回调任务。如果每个回调任务之间的间隔足够短,并在每个任务之间绘制图案,就能达成自制动画的效果。本文分别使用NSTimer和CADisplayLink两个定时器来实现不同的动画 关于定时器 iOS开发中有三种常见的定时器:NSTimer、CADisplayLink以及GCD Timer,前两个定时器在使用时要加入到某个运行的RunLoop当中,在每个回调时间点会唤醒线程,执行任务。GCD Ti...
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位运算

前言 基础计算 位运算符 色彩存储 位运算应用 位运算与算法 位运算与密码 前言 现代计算机电路通过高电平/低电平两种状态,即为1/0状态,将数据按照特定的编码格式存储起来。 直接操作这些二进制数据的位数据就是位运算,在iOS中基本所有的位运算都通过枚举声明传值的方式将位运算的实现细节隐藏了起来: typedef NS_OPTIONS(NSUInteger, UIRectEdge) { UIRectEdgeNone = 0, UIRectEdgeTop = 1 << 0, UIRectEdgeLeft = 1 << 1, UIRectEdgeBottom = 1 <&l...
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